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La medida de sacar del ladder a los clanes con más de tres meses de inactividad me parece...

0%
...fuera de lugar. Arenanet pretendía que el ladder fuera un registro histórico global y dejar los AT como parte dinámica.

0%
...indiferente. Opino que estos cambios no tienen ninguna importancia, en realidad.

0%
...injusta. Los clanes que llegaron tan arriba en su día se merecen una consideración aunque ya no jueguen.

0%
...innecesaria. Las cosas estaban bien como estaban.

26.9%
...insuficiente. Alrededor de quince días de inactividad sería más razonable, teniendo en cuenta que se les guardan los puntos.

30.8%
...insuficiente. Debe ser la primera de cuantas medidas sean necesarias hasta conseguir de nuevo un ladder dinámico.

38.5%
...insuficiente. Tres meses es muchísimo tiempo, alrededor de un mes de inactividad sería más razonable.

3.8%
...suficiente. Ahora sí está perfecto.

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El mayor número de adictos al Guild Wars conectados a la vez fue de 22 el día 12/06/2007 a las 22:14 PM.
¡Guild Wars supera los 5.000.000!
El 26/02/2008, NCsoft Europa y ArenaNet anunciaron que se había superado esa increíble cifra.

Para atraer a más jugadores se ha abierto una web que gustará incluso a los más veteranos.


Noticias
Guild Wars cumple tres años
Por Imzel
Publicado: 28/04/2008
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 Los festejos que comenzaron el jueves pasado proseguirán hasta el martes hasta las 21:00.

A partir de hoy, se empiezan a regalar las miniaturas por el tercer aniversario de los personajes.

Aunque lo más llamativo es la  recompensa por terminar la primera campaña: un talismán de Deldrimor, intercambiable por armas muy vistosas de diseño exclusivo (hay que repetir la última cooperativa para conseguirlas, aunque ya te la hayas pasado antes).

Qué grande fue este juego, y no lo digo por el PvE...

Edito: Participa en el concurso de GW con motivo del tercer aniversario del lanzamiento del juego, con suculentos premios en colaboración con LG, Razer y Commodore. Tened en cuenta que las participaciones múltiples se anulan entre sí.



Ver comentarios (4)



Actualización 17 de Abril de 2008
Por El Urden
Publicado: 18/04/2008
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Batallas de clanes
Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.
Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.
Isla de Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.
Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

Asesino
Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.

Hipnotizador
Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.
Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

Nigromante
Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.

Elementalista
Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.
Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.
Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.
Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Protección contra elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Monje
Égida: aumentado el coste de energía a 15.

Guerrero
Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.

Ritualista
Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
Pacto del sello oscuro: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.
Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Derviche
Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

Paragón
Canción de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

Errores arreglados
Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.
Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.
Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón “¡Arriba!” afectase también a los aliados del grupo.
Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje “Bendición del sanador” a veces no funcionase de forma adecuada.

Varios
Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.



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Se les va la pinza...
Por El Urden
Publicado: 04/04/2008
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Esto es lo que pusieron como actualizacion el día ése de los Inocentes... Cada vez van mas fumados para inventarse estas cosas, que si llega a ser verdad ya me veo a todos en GvG de ursans. xD

Actualización – 01 de abril de 2008
Habilidades actualizadas

Batallas de clanes
"¡Victoria o muerte!”: ahora en “¡Victoria o muerte!” cada jugador hace un 5% de daño adicional por cada rango que tenga en el titulo de El auténtico amo.

Asesino
Forma sombría: aumentada su duración a 10.. 60.

Elementalista
Sin cambios.

Hipnotizador
Distracción: aumentada su duración a 120 segundos; aumentado el tiempo de desactivación a 60.. 120.
Suspensión: eliminada la restricción “de toque”; esta habilidad ya no desactiva las habilidades del lanzador.

Monje
Paz y armonía: aumentada la regeneración de energía a 6.. 10.
Espíritu protector: Durante 5.. 25 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) no puede perder más de un 50% del máximo de salud como resultado de un ataque o un conjuro.

Nigromante
Animar demonio de hueso: aumentada la recarga a 30 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 5 segundos.
Espíritu rencoroso: arreglado un error que hacia que los monstruos no huyeran mientras estaban en el área de efecto.

Norn
Bendición de la Osa Mayor: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos; esta habilidad ya no es exclusivamente PvE.

Ritualista
Trotamundeo: esta habilidad ahora causa agotamiento.
Dolor: esta habilidad ahora causa agotamiento.
Canción sangrienta: esta habilidad ahora causa agotamiento.

Guerrero
Actitud de batalla de enano: aumentada la duración a 10.. 30 segundos; esta habilidad ahora hace +10.. 40 de daño y derriba a todos los enemigos que te están atacando.

Varios
- Aumentado la efectividad del Aura de la suerte.
- Ermenred el Erudito en Arco del León ahora permitirá, después de que haya completado varias misiones, volver a los personajes a Ascalon antes de la devastación.
- Los Tanned Hide Squares (Trozos de piel curtida) ahora se llaman Tanned Hide Polygons.
- Aumentada la armadura base de Paragón a 100.
- Las guadañas ahora solo golpean a un único blanco.



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Chat de Ethereal Force
Imzel
Sir, te he contestado en el foro,
que no había visto vuestros
mensajes hasta ahora, uf.

El Urden
Maese pasate por gw o por el foro
de atlantean legends de vez en
cuando porque esto empieza en
breves.

Sir Buenaventura
Eiii chicos!!!!!!!

El Urden
Imzela ya no salen las frases
celebres del clan con lo que
molaban

El Urden
foro foro foro xD

Bardl
Urden todos te ignoran y pasan de
ti xD

El Urden
Leed el fakin foro!!! y dejad las
preguntas absurdas

Nathan
Eso digo yo que foro?... Entonces
que? nos reagrupamos o que?

Bardl
Esto es un foro? Yo creia que era
un chat de busca pareja

Maese
que foro?

El Urden
Consejos by Urden: Leed el foro
lolerillos

Nathan
Mind back?? WTF go go go FeaR

Crazy
mind tb vuelve al gw! esperamos la
alianza pronto jaja!

Maese
ya me lo he instalado ¬¬

El Urden
Ese Maese!!! yo estoy pro GW y para
dentro de unos 15 dias espero que
empiece un proyecto serio de GvG

Maese
si os animais no os olvideis de
avisarme :-p que me apunto

El Urden
Yeah!

brodie
GW FTW!

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